Taux de Drop – Pokémon Méga Évolution ME02

La série MEO2 Flammes Fantasmagoriques est sortie depuis le 14 novembre en France. On commence à avoir assez de recul sur les taux de drop et la facilité d’obtenir les cartes convoitées de la série. Les chances d’obtention et la répartition des cartes rares restent les mêmes qu’aux Etats-Unis. Dans cet article, découvrez les probabilités statistiques réelles de tirer des cartes rares comme le Méga Dracaufeu X ex.

Une fois encore cet article se base sur l’étude de 5OOO boosters ouverts par l’équipe du site TCGPlayer qui est la référence de confiance en terme d’analyse des taux de tirage de cartes Pokémon et d’autres TCG.

🔎 À retenir de l’article :

  • Les boosters Mega Evolution ME02 offrent en moyenne 15 à 20 % de chances d’obtenir un « hit ».
  • Les cartes Double Rare (DR) apparaissent environ 1 sur 5 boosters.
  • Les Ultra Rare (UR) et Illustration Rare (IR) sortent respectivement 1/12 et 1/9 boosters.
  • Les Special Illustration Rare (SAR) sont plus rares : 1 sur 80 boosters.
  • L’unique Mega Hyper Rare (MHR) de Méga-Dracaufeu X ex est extrêmement difficile à obtenir : 1 sur 1 260 boosters en moyenne.

Un bloc Méga-Évolution qui n’en finit pas d’être généreux

Le taux de tirage devrait donner espoir à tous les collectionneurs à l’affût du Méga Dracaufeu X ex. En effet, il faut prendre en compte que le nombre de cartes de la série est petit en comparaison aux sets précédents. La probabilité de trouver une carte secrète donnée est d’autant plus grande qu’il n’y en a pas beaucoup dans la série.

Dans Méga Évolution (MEO1), vous ne pouviez espérer trouver MHR Méga Lucario-ex qu’une fois tous les 2 520 boosters. Flammes Fantasmagoriques (ME02) en comparaison n’a qu’une seule carte MHR plutôt que deux, ce qui signifie que vos chances de tirer MHR Méga Dracaufeu X-ex sont deux fois meilleures !

Tableau récapitulatif des taux de tirage (classés par rareté de cartes)

Rareté de carteTaux de drop attenduÉquivalent “1 sur X boosters”
Double Rare (DR)~ 20,77 %1 sur 5 boosters
Ultra Rare (UR)~ 8,06 %1 sur 12 boosters
Illustration Rare (IR) / Alternate-Art (AR)~ 10,97 %1 sur 9 boosters
Special Alternate-Art Rare (SAR)~ 1,25 % (≈ 1 %)1 sur 80 boosters
Méga Hyper Rare (MHR) – cartes dorées~ 0,08 %1 sur 1 260 boosters
recapitulatif taux de drop pokemon me02

Contexte — Pourquoi ces taux de tirage de ME02 attirent l’attention

  • Ce taux de MHR (1/1 260) en fait « les cartes les plus rares de l’histoire récente du TCG Pokémon » comme l’évoquait le site Pokébeach en septembre
  • À l’inverse, les raretés comme IR, UR ou DR sont légèrement plus faciles à obtenir qu’à l’époque des extensions du bloc “Scarlet & Violet”.
  • Pour les collectionneurs ou joueurs occasionnels, cela signifie que les cartes jouables (Double, Ultra, Illustration rares) restent accessibles — mais les cartes « chase » (MHR, SIR) demandent beaucoup de chance (ou d’investissement). Cela constitue donc un défi pour les collectionneurs les plus assidus.

Ce que ça implique selon votre profil

  • Si vous ouvrez des boosters pour jouer / collectionner sans viser les pièces ultra-rares : vous avez de bonnes chances d’obtenir des cartes intéressantes — DR, UR ou IR — sans impulsion excessive.
  • Si vous êtes un collectionneur « chasseur de raretés » : viser une MHR est possible… en théorie. Mais il faudrait en moyenne ouvrir 35 displays (soit ~6 cases de displays) pour espérer en obtenir une.

Conseil : Acheter des cartes à l’unité peut s’avérer plus rationnel que d’acheter des boosters — surtout pour viser une cartes Pokémon MHR ou SIR. Le marché secondaire valorise fortement ces cartes. Il est cependant trop tôt pour acheter les plus grosses cartes du set car la demande est haute et le prix pourrait redescendre dans les prochains mois. Commet toujours sur Pokémon TCG, la patience du collectionneur le récompense.

Zoom sur le taux de drop statistique des cartes rares ME02

Double Rare (DR) — ~ 1/5 boosters

  • Présentes dans 20% des boosters ouverts – Une tous les 5 boosters
  • 1 cartes spécifique = environ 48 boosters ouverts
  • 140 boosters pour obtenir au moins une fois chaque carte pokémon double rare du set
carte pokemon mega ectoplasma ex

Double Rare : ces cartes “simples mais solides” représentent le tirage “accessible” du set. C’est idéal pour les joueurs qui veulent du contenu jouable ou compléter un deck sans viser l’extrême rareté. Il y a 10 Double Rare dans le set Flammes Fantasmagoriques. Parmi elles, quelques pokémon ex et d’autres en version Méga Évolution (comme Méga Ectoplasma ex ou Méga Dracaufeu ex).

Ultra Rare (Full Art) — ~ 1/12 boosters

  • 1 FA tous les 12 boosters
  • 1 FA spécifique tombe tous les 211 boosters
  • 732 boosters pour obtenir au moins une fois chaque carte.
carte pokemon mega dracaufeu ex fa

Ultra Rare (Full Art) : La série en compte 17 différentes avec 8 cartes de pokémon full art et 6 cartes des dresseurs full art. Ces cartes à rareté élevée restent assez accessibles, ce qui équilibre le set : pas besoin de miser gros pour tomber sur une carte de ce type.

Illustration Rare (IR) — ~ 1/9 boosters

  • 1 carte AR tous les 9 boosters
  • 1 cartes AR spécifique tous les 119 boosters
  • Il faudrait ouvrir 378 boosters en moyenne pour obtenir au moins 1 AR de chaque
carte pokemon ar miaouss

Alternate Rare (AR) : Les cartes AR (alternate art rare) semblent relativement fréquentes, ce qui rend le set intéressant pour les collectionneurs ou ceux qui aiment les cartes esthétiques sans miser sur la “chase”. La plus convoitée à ce jour reste la carte de Miaouss. Il y a 19 AR au total dans la série ME02, donc de bonnes chances d’avoir un bon taux de drop sur ce type de carte.

Special Alternate-Art Rare (SAR) — ~ 1/80 boosters

  • Le taux de drop des SAR est de une carte tous les 80 boosters
  • Pour obtenir une SAR précise il faudrait ouvrir environ 400 boosters
  • 913 boosters pour obtenir une fois chaque SAR de ME02
mega dracaufeu x full art alternatif

Special Alternate-Art Rare : La série Flammes Fantasmagoriques contient 5 cartes SAR (4 pokémon et 1 dresseur) dont le fameux Méga Dracaufeu X ex tant convoité par les collectionneurs. Moins rare que dans certains sets précédents — une SAR apparaît 1 fois tous les 80 boosters environ, ce qui améliore un peu les chances pour les collectionneurs en quête de cartes “chase”.

Méga Hyper Rare (MHR) — ~ 1/1 260 boosters

  • Cartes la plus rare et difficile à obtenir en ouverture de boosters
  • Une MHR tous les 1260 boosters
  • La seule gold de la série est le Méga Dracaufeu X ex
Mega hyper rare mega dracaufeu x gold

Méga Hyper Rare : Cette rareté en fait l’un des “chases” les plus ardues du moment, ce qui impacte fortement la valeur et la spéculation autour de cette carte. La carte “phare” du set, Méga Charizard X ex gold, est extrêmement difficile à obtenir : statistiquement, il faudrait ouvrir en moyenne 35 boîtes (soit environ 6 “cartons”) pour espérer en tirer une.

Conseil : Attendez avant de vous précipiter à l’acheter au prix fort. Ouvrez encore quelques boosters (on ne sait jamais) et laisser le temps passer un peu, les prix devraient un peu se stabiliser. Il faut une lecture claire du marché sur ce genre de cartes et la série vient à peine de sortir.

logo cartes pokémon flammes fantasmagoriques

Ce que l’on doit retenir de cette analyse sur MEO2

Dans notre précédent article sur les taux de drop de ME01, on soulignait la probabilité que le bloc soit généreux (propose de meilleurs tirages que le bloc Ecarlate et Violet). Il semble que cela soit en effet le cas selon les ouvertures MEO2 qui se sont multipliées sur les réseaux, discords et autres chaînes YouTube depuis la sortie de la série.

Globalement, avec ME02 on reste sur les mêmes taux de drop plutôt très bons de ME01 Méga Évolution. C’est donc pour le moment un bloc qui contient des séries assez généreuses et fun à ouvrir selon les statistiques de TCGPlayer.

Le taux de drop de la seule et unique carte gold est presque hors de portée pour le commun des mortels, sauf énorme coup de chance. Si vous obtenez la MHR Méga Dracaufeu X ex 130/094, souvenez vous de jouer tout de suite au loto ou à Euro millions.

Dans l’ensemble, cette petite série ME02 (130 cartes en comptant les secrètes) donne un coup de fraicheur à la collection de cartes Pokémon. Enfin un set qui ne demande pas un classeur de 480 slots. Flammes Fantasmagoriques se complète relativement facilement à l’ouverture. Enfin, pour obtenir les cartes les plus rares qu’il vous manque, l’achat à l’unité reste l’option à privilégier. Les prix de cartes sont très accessibles en ce moment, et ne vont pas grimper en flèche d’ici demain.

En résumé, faites vous plaisir avec ce set fun qui permet de respirer un peu. En note finale, nous ajouterons que c’est top de trouver de quoi ouvrir un peu partout (enfin!).